Compuertas Lógicas y Algebra de Boole clase 13 de septiembre

 Las Compuertas Lógicas son circuitos electrónicos conformados internamente por transistores que se encuentran con arreglos especiales con los que otorgan señales de voltaje como resultado o una salida de forma booleana, están obtenidos por operaciones lógicas binarias (suma, multiplicación). También niegan, afirman, incluyen o excluyen según sus propiedades lógicas. Estas compuertas se pueden aplicar en otras áreas de la ciencia como mecánica, hidráulica o neumática.

Existen diferentes tipos de compuertas y algunas de estas son más complejas, con la posibilidad de ser simuladas por compuertas más sencillas. Todas estas tienen tablas de verdad que explican los comportamientos en los resultados que otorga, dependiendo del valor booleano que tenga en cada una de sus entradas.

  1. Compuerta AND
  2. Esta compuerta es representada por una multiplicación en el Algebra de Boole. Indica que es necesario que en todas sus entradas se tenga un estado binario 1 para que la salida otorgue un 1 binario. En caso contrario de que falte alguna de sus entradas con este estado o no tenga si quiera una accionada, la salida no podrá cambiar de estado y permanecerá en 0. Esta puede ser simbolizada por dos o más interruptores en serie de los cuales todos deben estar activos para que esta permita el flujo de la corriente.

    compuert_log
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  1. Compuerta OR
  2. En el Algebra de Boole esta es una suma. Esta compuerta permite que con cualquiera de sus entradas que este en estado binario 1, su salida pasara a un estado 1 también. No es necesario que todas sus entradas estén accionadas para conseguir un estado 1 a la salida pero tampoco causa algún inconveniente. Para lograr un estado 0 a la salida, todas sus entradas deben estar en el mismo valor de 0. Se puede interpretar como dos interruptores en paralelo, que sin importar cual se accione, será posible el paso de la corriente.


    compuert_log
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  1. Compuerta NOT
  2. En este caso esta compuerta solo tiene una entrada y una salida y esta actúa como un inversor. Para esta situación en la entrada se colocara un 1 y en la salida otorgara un 0 y en el caso contrario esta recibirá un 0 y mostrara un 1. Por lo cual todo lo que llegue a su entrada, será inverso en su salida.

    compuert_log
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    1. Compuerta NAND
    2. También denominada como AND negada, esta compuerta trabaja al contrario de una AND ya que al no tener entradas en 1 o solamente alguna de ellas, esta concede un 1 en su salida, pero si esta tiene todas sus entradas en 1 la salida se presenta con un 0.

      compuert_log
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      1. Compuerta NOR
      2. Así como vimos anteriormente, la compuerta OR también tiene su versión inversa. Esta compuerta cuando tiene sus entradas en estado 0 su salida estará en 1, pero si alguna de sus entradas pasa a un estado 1 sin importar en qué posición, su salida será un estado 0.

        compuert_log
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      1. Compuerta XOR
      2. También llamada OR exclusiva, esta actúa como una suma binaria de un digito cada uno y el resultado de la suma seria la salida. Otra manera de verlo es que con valores de entrada igual el estado de salida es 0 y con valores de entrada diferente, la salida será 1.

        compuert_log
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        1. Compuerta XNOR
        2. Esta es todo lo contrario a la compuerta XOR, ya que cuando las entradas sean iguales se presentara una salida en estado 1 y si son diferentes la salida será un estado 0.

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      Qué es el álgebra booleana?

      Es una rama especial del álgebra que se usa principalmente en electrónica digital. El álgebra booleana fue inventada en el año 1854 por el matemático inglés George Boole.

      El álgebra de Boole es un método para simplificar los circuitos lógicos (o a veces llamados circuitos de conmutación lógica) en electrónica digital.

      Por lo tanto, también se llama como "Cambio de álgebra". Podemos representar el funcionamiento de los circuitos lógicos utilizando números, siguiendo algunas reglas, que son bien conocidas como "Leyes del álgebra de Boole".

      Leyes fundamentales

      ORA + 0A + 1A + AA + A====A1A1ANDA • 0A • 1A • AA • A====0AA0NOTA=A

      Leyes conmutativas

      A + B = B + A
      A ∙ B = B ∙ A

      Leyes asociativas

      (A + B) + C = A + (B + C)
      (A ∙ B) ∙ C = A ∙ (B ∙ C)

      Leyes distributivas

      A ∙ (B + C) = (A ∙ B) + (A ∙ C)
      A + (B ∙ C) = (A + B) ∙ (A + C)

      Otras identidades útiles

      A + (A ∙ B) = A
      A ∙ (A + B) = A
      A + (A ∙ B) = A + B
      (A + B) ∙ (A + B) = A
      (A + B) ∙ (A + C) = A + (B ∙ C)
      A + B + (A ∙ B) = A + B
      (A ∙ B) + (B ∙ C) + (B ∙ C) = (A ∙ B) + C
      (A ∙ B) + (A ∙ C) + (B ∙ C) = (A ∙ B) + (B ∙ C)








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